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Game thinking

Et si vous donniez un coup de boost à la création de vos produits et services ?

➡️ Vous avez une idée d’un nouveau produit ou service et vous souhaitez :


  • Vérifier que votre idée corresponde à un besoin avéré


  • Suivre une méthode efficace pour accélérer sa mise en œuvre


  • Transformer l’idée en y intégrant les conditions de son succès


  • Limiter le risque de perdre du temps et de l’argent dans son lancement


  • S’appuyer sur des techniques de marketing innovantes simples à réaliser


Vous avez une idée d’un nouveau produit ou service et vous souhaitez :

➡️ Vérifier que votre idée corresponde à un besoin avéré
➡️ Suivre une méthode efficace pour accélérer sa mise en œuvre
➡️ Transformer l’idée en y intégrant les conditions de son succès
➡️ Limiter le risque de perdre du temps et de l’argent dans son lancement
➡️ S’appuyer sur des techniques de marketing innovantes simples à réaliser

🪄 Our approach

Le Game Thinking permet d’accélérer la mise en œuvre de produits et de services en s’assurant qu’ils répondent à des besoins réels. Cette méthode, créée par Amy Jo Kim, a été très rapidement adoptée par Ubisoft, Disney, Google, Microsoft, eBay, Netflix, Tesco, etc.

Le Game Thinking est un processus en 5 étapes sur 8 semaines qui a comme point de départ l’expérience utilisateur tout comme le Design Thinking et l’approche Lean. Cependant, il va plus loin en intégrant également les approches systémiques et les outils de la gamification pour construire une expérience d’utilisation engageante dans la durée.

🌱 Les bénéfices

• S’assurer de la viabilité d’un projet : nouvelle appli, programme de fidélisation…
• Tester et prototyper l’idée facilement sans prototype coûteux, sans agence marketing…
• Transformer un projet dont l’idée plait mais qui est devenu une « usine à gaz » : site web trop compliqué qui perd les utilisateurs…
• Développer l’attractivité du projet et la maintenir dans la durée : faire évoluer l’expérience utilisateur, toucher un public plus large…
• Redonner une chance à une idée dont la mise en œuvre est en échec : service avec peu d’utilisateurs, taux d’abandon élevé…

📎 Practical arrangements

• Des ateliers réguliers sur une durée de 2 à 4 mois
• Un expert certifié auprès du fondateur de la méthode
• Des outils reconnus à réutiliser : Business Model Canvas, Elevator Pitch, Speed Interview, Playtest, etc.

➕ Possible options

• 1 : Supervision de projet

🪄 Our approach

Le Game Thinking permet d’accélérer la mise en œuvre de produits et de services en s’assurant qu’ils répondent à des besoins réels. Cette méthode, créée par Amy Jo Kim, a été très rapidement adoptée par Ubisoft, Disney, Google, Microsoft, eBay, Netflix, Tesco, etc.

Le Game Thinking est un processus en 5 étapes sur 8 semaines qui a comme point de départ l’expérience utilisateur tout comme le Design Thinking et l’approche Lean. Cependant, il va plus loin en intégrant également les approches systémiques et les outils de la gamification pour construire une expérience d’utilisation engageante dans la durée.


🪄 Notre approche


Le Game Thinking permet d’accélérer la mise en œuvre de produits et de services en s’assurant qu’ils répondent à des besoins réels. Cette méthode, créée par Amy Jo Kim, a été très rapidement adoptée par Ubisoft, Disney, Google, Microsoft, eBay, Netflix, Tesco, etc.


Le Game Thinking est un processus en 5 étapes sur 8 semaines qui a comme point de départ l’expérience utilisateur tout comme le Design Thinking et l’approche Lean. Cependant, il va plus loin en intégrant également les approches systémiques et les outils de la gamification pour construire une expérience d’utilisation engageante dans la durée.





01. Item Title One

02. Item Title Two

03. Item Title Three

04. Item Title Four


🪄 Notre approche


Le Game Thinking permet d’accélérer la mise en œuvre de produits et de services en s’assurant qu’ils répondent à des besoins réels. Cette méthode, créée par Amy Jo Kim, a été très rapidement adoptée par Ubisoft, Disney, Google, Microsoft, eBay, Netflix, Tesco, etc.


Le Game Thinking est un processus en 5 étapes sur 8 semaines qui a comme point de départ l’expérience utilisateur tout comme le Design Thinking et l’approche Lean. Cependant, il va plus loin en intégrant également les approches systémiques et les outils de la gamification pour construire une expérience d’utilisation engageante dans la durée.





Le game thinking pour... 🌱


  • S’assurer de la viabilité d’un projet : nouvelle appli, programme de fidélisation…


  • Tester et prototyper l’idée facilement sans prototype coûteux, sans agence marketing…


  • Transformer un projet dont l’idée plait mais qui est devenu une « usine à gaz » : site web trop compliqué qui perd les utilisateurs…


  • Développer l’attractivité du projet et la maintenir dans la durée : faire évoluer l’expérience utilisateur, toucher un public plus large…


  • Redonner une chance à une idée dont la mise en œuvre est en échec : service avec peu d’utilisateurs, taux d’abandon élevé…


📎 Les modalités pratiques


  • Des ateliers réguliers sur une durée de 2 à 4 mois

  • Un expert certifié auprès du fondateur de la méthode

  • Des outils reconnus à réutiliser : Business Model Canvas, Elevator Pitch, Speed Interview, Playtest, etc.